Lygiosios šachmatuose. Žaidimo taisyklės
Lygiosios šachmatuose. Žaidimo taisyklės

Video: Lygiosios šachmatuose. Žaidimo taisyklės

Video: Lygiosios šachmatuose. Žaidimo taisyklės
Video: High Density 2022 2024, Lapkritis
Anonim

Šachmatai yra senas žaidimas, gyvuojantis 15 amžių. Vieni tai vadina menu, kiti – sportu, kasmet rengia varžybas tarp geriausių šachmatininkų. Pergalė visada išlieka tiems, kurie turi aiškų protą, valią ir sugeba tiksliai apskaičiuoti. Juk reikia iš anksto matyti visus priešininko ėjimus, kad nepakliūtum į „spąstus“, pavyktų išsisukti nuo čekio ir bent jau privesti prie tokios situacijos kaip lygiosios šachmatuose.

Pagrindinės žaidimo taisyklės

Norėdami pradėti žaisti, turite žinoti pagrindines šachmatų taisykles. Lygiosios, aklavietė, matas, tikrinimas – tai žaidimo rezultatai, su kuriais taip pat reikia susipažinti. Visa žaidimo esmė slypi nuosekliame figūrų judėjime ant lentos iki šachto, tai yra, į poziciją, kurioje varžovo karalius yra beviltiškoje padėtyje.

Aklavietė šachmatų lygiosiose
Aklavietė šachmatų lygiosiose

Dalyvauja du žaidėjai, kiekvienas turi 8 pėstininkus, 2 riterius, 2 bokštus, 2 vyskupus, karalių ir karalienę. Pėstininkai visada dedami antroje vietoje, jie smogia pagrindinį smūgį sau, apsaugodami stipresnes figūras. Ir pirmoje eilutėje yra: palei bokšto kraštus, tada riteriai, tada vyskupai ir viduryjekaralius ir karalienė (juoda ant juodo kvadrato ir b alta ant b alto). Pirmasis ėjimas duodamas šachmatininkui su lengvomis figūromis. O kas žais su tuo, nusprendžia lygiosiomis.

Kaip juda šachmatų figūrėlės?

Svarbiausia šachmatų figūra yra karalius. Jis juda tik į gretimą kvadratą, nepaisant jo spalvos, bet tik tuo atveju, jei jis nėra užimtas ir jo nepuola priešininkas. Stipriausia karalienė gali judėti lentoje tiek horizontaliai, tiek įstrižai, tiek vertikaliai ant 1, 2, 3 ar daugiau kvadratų. Žaidėjai stengiasi apsaugoti šią figūrą, nes ji turi daugiau galimybių. Staiga yra šiek tiek prastesnė už karalienę. Ji gali eiti tiesiai tik vertikaliai arba įstrižai, taip pat neribotą skaičių laukų.

Nubrėžkite šachmatų taisykles
Nubrėžkite šachmatų taisykles

Likusios dalys yra lengviausios ir silpniausios. Vyskupas juda tik įstrižai, vienas ant juodų, o kitas tik ant b altų. Arklys juda ypatingu būdu su raide „G“, tai yra, dviem langeliais pirmyn arba atgal ir viena į šoną (dešinėn arba kairėn). Taigi jis šokinėja iš juodo lauko į b altą arba atvirkščiai – iš b alto į juodą. Silpniausios šachmatų partijos figūros yra pėstininkai, jie visada juda tik į priekį, nes negali trauktis atgal. Bet jei bent vienas pasiekia lentos galą, žaidėjo pasirinkimu jis gali tapti karaliene, vyskupu, bokštu ar riteriu.

Jei bet kurios figūros judesyje yra priešininkas, galite jį „nupjauti“, pašalindami jį nuo lentos ir užimdami jo vietą. Bet nebūtina jo imtis, kartais geriau rasti kitą būdą, kad nepakeistųpataikyti savo stipresnes figūras ir taip išvengti lygiųjų arba šachmatų šachmatų.

Shah

Šachmatų žaidimo metu žaidėjai judina figūras po aikštę, puola vienas kitą, „numuša“, ginasi. Karalius yra pagrindinė figūra, kuri yra ant lentos iki žaidimo pabaigos, ir jos negalima pašalinti. Bet jūs galite jį suvaržyti arba sumušti.

Lygiosios šachmatais
Lygiosios šachmatais

Check yra padėtis, kai karalių užpuola priešo figūra. O kitą žingsnį jis turi būti apsaugotas vienu iš būdų:

  • Pasitraukite nuo užpultos aikštės į kitą saugią aikštę.
  • Jei įmanoma, uždarykite su kitu kūriniu. Jei čekį deda riteris arba pėstininkas, šio metodo naudoti negalima.
  • Pašalinkite atakuojantį priešininką savo figūra.

Pokalbis

Kiekvienas žaidėjas žaidime bando sumušti savo priešininką. Tai padėtis, kai karalius negali atsitraukti nuo figūros puolimo. Kitaip tariant, tai yra tas pats patikrinimas, bet nuo jo nėra jokios gynybos. Bet kuri figūra gali šachmatas, išskyrus karalių, nes būdamas arti priešo, jis puola save, o tai neįmanoma. Šakių matas yra žaidimo pabaiga, kai viena iš šalių laimi visišką pergalę. Tačiau pasitaiko situacijų, kai niekaip nepavyksta sumušti šachmatų, dažniausiai dėl nepakankamo figūrų skaičiaus lentoje. Taigi šachmatų žaidime paskelbiama aklavietė – lygiosios.

Pat

Šis terminas kilęs iš italų ir prancūzų kalbos žodžio, reiškiančio „raiščių žaidimą“. Tačiau tai yra figūrų padėtis, kurioje šiuo atveju neįmanoma atlikti judesiokaralius nekontroliuojamas. Esant tokiai situacijai, šachmatuose nustatomos lygiosios. Neretai pasitaiko situacijų, kai aikštėje būna tik du karaliai. Kadangi jie negali vienas kito matuotis, paskelbiama aklavietė.

Šachmatų aklavietė yra pralaimėjimas arba lygiosios
Šachmatų aklavietė yra pralaimėjimas arba lygiosios

Dėka aklavietės, išvengiama galimo šachmato. Pavyzdžiui, b alta turi didelį pranašumą vienetų skaičiumi. Juodu turi tik karalių ir porą pėstininkų, kuriuos dengia priešininkai. Atrodo, šachmatas nėra toli, bet čia karalius neturi kur eiti, nes visur yra „pasala“, o jūs negalite savęs užpulti. Taigi dėl White'o neatidumo šachmatuose skelbiamos lygiosios, o varžybose jis pelno tik 0,5 taško, nors galėtų tapti partijos nugalėtoju.

Ką reiškia aklavietė šachmatuose? Pralaimėjimas ar lygiosios? Sunku atsakyti į šį klausimą. Žmogui, kuriam iki pergalės liko vienas žingsnis, netikėta aklavietė veikiau yra pralaimėjimas. O žaidėjui, kuris beveik gavo šachtą, tai beveik pergalė, nes jis iš viso negalėjo surinkti šių 0,5 taško.

Rekomenduojamas: